Un breve introducción al tema de programación en sockets en Java. Este tema es utilizado por ejemplo para la implementación de ventanas de chats, envío de datos, cargas masivas de datos, etc.
Las siguientes java clases muestran una estructura Cliente - Servidor, en la que la clase "cliente" se encarga de enviar un dato al servidor para que realice una operación y el "Servidor", por su parte, le envía un mensaje a la aplicación cliente de recepción satisfactoria.
EL RESULTADO:
EL CODIGO:
ClienteTCP.java
ServidorTCP.java
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Cabe resaltar que el ejemplo fue adaptado del libro: DEITEL- Java How to Program